2017年9月7日 星期四

僅支援 IE6 以上版本瀏覽器,Win10 無法打開

僅支援 IE6 以上版本瀏覽器,Win10 無法打開

有些網站太過老舊沒辦法直接打開

以下是打開方法

搜索 ie
打開之後先開到你要的網站,然後從這裡案相容性
這裡範例的是
葛瑪蘭汽車客運 http://secure.kamalan.com.tw/common_order.php
有先打開就會自動幫你填網站了直接新增就好
然後就可以用了。

2017年9月6日 星期三

新版 rar 如何直接解壓縮到目錄 不解壓縮到 C槽 TEMP

新版 rar 如何直接解壓縮到目錄 不解壓縮到 C槽 TEMP

爬文看網路上很多的說法是路徑改成 \ 的,但是實際操作還是跑到C曹去了測試了一下幾個路徑有不同的結果。

不使用暫存

不會跑到別的地方去的方法是
  • 直接右鍵,然後選擇 解壓縮到...解壓縮至此
大檔案儘可能使用這個方式解壓,不要用拖曳的拖式解壓出來。

使用暫存

如果是,打開進RAR然後再拖曳解壓縮,就會解到暫存目錄。
在WinRAR設定中的,暫存目錄根據以下的設定有不同的結果。
有無打勾僅使用存取式硬碟並不影響。(應該影響上面的解壓縮方式)
  1. 暫存目錄在壓縮檔旁邊
    .\
    
  2. 暫存目錄在使用者文件
    ..\
    
  3. 暫存目錄在C
    ...\
    
  4. 暫存目錄在temp
    ~\
    

2017年9月5日 星期二

C/C++ 編譯時如何更換圖示 gcc 與 Visual Studio

C/C++ 編譯時如何更換圖示 gcc 與 Visual Studio

Visual Studio

這個比較簡單只要直接加入資源即可
這裡要注意如果是ico選ico才看的到
然後依據你的編譯模式 x86/x64 和 debug/release 找到相應的檔案,或者你退到最外面直接在右上角搜索 *.exe 也可以,就可以看到圖示了。

gcc

這個比較複雜一點,寫了一個程序可以製作檔案,直接下載使用即可。

產生資源檔

先把你的圖示ico與下載的檔案create_resource_release放在一起,然後直接拉進去就可以產生了。
或者用命令
create_resource_release.exe CHG.ico
你可以一次拉多個檔案進去
即可產生 CHG_icon.o
在來編譯的時候只要加入他即可,例如我編譯一個cpp sou.cpp 下這樣的命令
g++ CHG_icon.o sou.cpp -o sou.exe
產生出來的檔案就有圖示了

2017年9月4日 星期一

9/4日 英雄聯盟 LOL 更新後錯誤 開不起來 無限修復

英雄聯盟 LOL 更新後錯誤 invalid parameter. 0x800000a

22:00已經可以更新了~更新後就好了
今天更新完忽然出現問題,爬一下有幾種狀況
  • 0x800000a
  • 0x800000b
  • 直接開不起來提示修復
  • 還有一種沒關遊戲的,不要離開遊戲還能玩
我的是第三種的直接開不起來提示錯誤要我修復,前兩種錯誤試試看或許可以。
我是修復完畢還是一樣不能開提示修復,然後重新指定安裝位置才成功開上去。
就先修復一次,然後重新指定位置,指定位置按下去之後位置就是對的了,直接按右下選擇資料夾即可。
圖中 .gpipe 不小心選到的,不用點他不然會變成選那個資料夾,進去 LolTW 之後什麼都不要選直接按選擇,或者在上一層選擇 LolTW

方法二

巴哈看到有人關閉GGC,然後對著捷徑按右鍵管理員開啟就好了。
搜尋這裡可以按右鍵有管理員

方法三

我的另一台電腦舊版的ggc直接更新就可以玩了
舊版的安裝檔案在LOL的路徑上有一份,如果沒有可以從這裡下載
舊版的路徑要從這裡設定,直接開啟這個檔案
出現錯誤的話就是缺少下面那個xml檔案,在temp裡面拉出來改名消除backup改成一樣檔名就好了

2017年8月25日 星期五

新版的gitbook怎麼使用markdown編輯、切割編輯室窗

新版的gitbook怎麼使用markdown編輯、切割編輯室窗

乾~在右下角的問號裡拉,長這麼小真的很難找QuQ

2017年8月24日 星期四

STM32F469I GPIO 基本的按鈕與LED控制 彙總整理

STM32F469I GPIO 基本的按鈕與LED控制 彙總整理

前面兩篇介紹
  1. STM32F469I GPIO 基本的閃爍控制
  2. STM32F469I GPIO 基本的按鈕控制
這篇彙整一下順變仿照官方的函式打造了D0~D15的使用模式
整串貼進去官方GPIO範例程序內的 main 之上即可。

使用方式範例

D15 沒有接地時 D2 D3 亮起
下面貼在 main 內
  BSP_LED_Init(LED1);
  BSP_LED_Init(LED2);
  BSP_LED_Init(LED3);
  BSP_LED_Init(LED4);
  // 初始化 ArD 腳位為 OUT
  Ard_LED_Init(ArD2);
  Ard_LED_Init(ArD3);
  // 初始化 ArD 腳位為 IN
  Ard_PB_Init(ArD15);

  while(1)
  {
    /* 按鈕 */
    if(Ard_PB_GetState(ArD15) == PB_RESET)
    {
      /* 按住 */
      Ard_LED_On(ArD2);
      Ard_LED_On(ArD3);
    }
    else if(Ard_PB_GetState(ArD15) == PB_SET)
    {
      /* 放開 */
      Ard_LED_Off(ArD2);
      Ard_LED_Off(ArD3); 
    }
  }

STM32F469I GPIO 基本的按鈕控制

STM32F469I GPIO 基本的按鈕控制

腳位的部分或LED控制可以參考上一篇
https://charlottehong.blogspot.tw/2017/07/stm32f469i-gpio.html

按鈕初始化

/* UserDefine functions ------------------------------------------------------*/
void User_LED_Init()
{
  // 設定角位(3行都要改)
  uint16_t pin       = GPIO_PIN_4;
  GPIO_TypeDef* port = GPIOB;
  __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE();

  // 初始化
  GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStruct;
  GPIO_InitStruct.Pin = pin;                  // 腳位數字
  GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; // 設置為輸出
  GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;         // 下拉電阻
  GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FAST;    // 速度
  HAL_GPIO_Init(port, &GPIO_InitStruct);

  // 設定起始狀態
  HAL_GPIO_WritePin(port, pin, GPIO_PIN_RESET);
}
與前一章節一樣需要設置 Set port and pin 內的參數三行,這裡設置的事 PB8 也就是 Arduino腳位的 D15 的腳位置。

偵測按鈕

這個直接在放主程式main的 while 回圈內就可以
D15放空或接5V會讓D2 D3亮,D15接地則滅。
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_8) == PB_RESET)
{
  /* 接地 */
  HAL_GPIO_WritePin(ArD2_GPIO_PORT, ArD2_PIN, GPIO_PIN_SET);
  HAL_GPIO_WritePin(ArD3_GPIO_PORT, ArD3_PIN, GPIO_PIN_SET);
}
else if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_8) == PB_SET)
{
  /* 放開 */
  HAL_GPIO_WritePin(ArD2_GPIO_PORT, ArD2_PIN, GPIO_PIN_RESET);
  HAL_GPIO_WritePin(ArD3_GPIO_PORT, ArD3_PIN, GPIO_PIN_RESET);  
}