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2019年2月27日 星期三
2019年2月24日 星期日
[圖文] OpenCV 4 安裝配置在 Visual Studio 2019
[圖文] OpenCV 4.0.1 安裝配置在 Visual Studio 2019
2024-02-04
1. 新版的 Visual Studio 2022 + OpenCV490 可以參考新文章https://charlottehong.blogspot.com/2024/02/opencv-490-win11-visual-studio-2022.html
軟體下載
先到官方下載這兩項軟體 (點擊有連結)
- OpenCV401:https://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/4.0.1/opencv-4.0.1-vc14_vc15.exe/download
(我是故意放帶版本號連結的,這樣下面教學才能直接貼上不用改版本號。)
本文範例opencv載官方的這個
並直接安裝到C曹
這邊建議跟著我做,因為路徑如果改了,本篇教程很多部分也要跟著改
一般都是看著教程複製貼上這做,到時候很容易漏掉沒改到…
關於 Visual Studio 如何安裝可以參考
https://charlottehong.blogspot.com/2018/09/c-visual-studio-2017.html
文件說明
這個位置是要設置在環境變數的(專給VS用的)C:\opencv\build\x64\vc15\bin
這個位置給 C++ 引入標頭檔的C:\opencv\build\include
這個位置專給 VS 引入lib檔的C:\opencv\build\x64\vc15\lib
以上如果是 VS2015 就是找vc14
部屬OpenCV
環境變數
這是一次性的工作,設置好環境變數,這台電腦以後就不用再設置了。
對著左下角的開始按右鍵,打開管理員模式的 powershell。
如果是使用 win7 的用戶
- 用管理員打開cmd,然後在cmd內輸入 powershell 就可打開
(非SP1版本可能沒有…參考文中置頂的舊文設置)
輸入下面指令 (連點三下直接全選)
[System.Environment]::SetEnvironmentVariable("PATH", $Env:Path + ";C:\opencv\build\x64\vc15\bin", "Machine")
輸入之後不會有什麼提示,想要確定是否成功可以輸入
[environment]::GetEnvironmentVariable("PATH", "Machine")
檢查的話複製紅框部分,然後打開資料夾貼上路徑欄並打開,檢查看看是不是真的有東西。
- 噴這個錯誤
LNK1104 無法開啟檔案 'opencv_world401d.lib'
,也是回來檢查紅框路徑。 - 記得VS在此之前不要打開歐,如果已經先打開了,這邊做完後關閉重新啟動VS就好了。
- 終端機要用管理權限開啟,不然那行指令會沒作用。
VS2019設定
創建好專案再來就設置opencv吧~先新增屬性表
然後新增名稱 opencv401d.props
這邊不要自己改,照著打稍後會說明
加入 include 路徑 和 lib 路徑
include目錄的最前面加上 C:\opencv\build\include;
函式庫目錄最前面加上 C:\opencv\build\x64\vc15\lib;
(他原本是有東西的,原本的東西要留著中間用分號隔開)
加入 lib 檔案
這邊補充說明一下 opencv_world401d.lib 中的 401 是 opencv 的版本 4.0.1版本,如果下載的是別的版本,記得要自己修正。
測試代碼
接下來輸入測試程序
/**********************************************************
Name :
Date : 2016/05/29
By : CharlotteHonG
Final: 2016/05/29
**********************************************************/
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main(int argc, char const* argv[]) {
/* 畫布 */
Mat img(270, 720, CV_8UC3, Scalar(56, 50, 38));
/* 直線 */
line(img, Point(20, 40), Point(120, 140), Scalar(255, 0, 0), 3);
/* 實心方塊 */
rectangle(img, Point(150, 40), Point(250, 140), Scalar(0, 0, 255), -1);
/* 實心圓 */
circle(img, Point(330, 90), 50, Scalar(0, 255, 0), -1);
/* 空心橢圓 */
ellipse(img, Point(460, 90), Size(60, 40), 45, 0, 360, Scalar(255, 255, 0), 2);
/* 不規則圖形 */
Point points[1][5];
int x = 40, y = 540;
points[0][0] = Point(0 + y, 50 + x);
points[0][1] = Point(40 + y, 0 + x);
points[0][2] = Point(110 + y, 35 + x);
points[0][3] = Point(74 + y, 76 + x);
points[0][4] = Point(28 + y, 96 + x);
const Point * ppt[1] = { points[0] };
int npt[] = { 5 };
polylines(img, ppt, npt, 1, 1, Scalar(0, 255, 255), 3);
/* 繪出文字 */
putText(img, "Test Passed !!", Point(10, 230), 0, 3, Scalar(255, 170, 130), 3);
/* 開啟畫布 */
namedWindow("OpenCV Test By:Charlotte.HonG", WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("OpenCV Test By:Charlotte.HonG", img);
waitKey(0);
return 0;
}
像這個樣子
記得確認一下上方是不是 debug/x64 模式,因為剛剛只有設置這個模式。
恭喜完成 opencv 的設置~到這邊就已經設置完畢。
練習
趁著現在記憶猶新,趕快來練習,現在就試著設置 relese 模式吧~
目前是設置 debug/x64 模式,如果要設置 release 模式,最初一開始的時候屬性表要加在 release | x64 裡面。
而在 release 最後面加入lib的時候要使用沒有 d 結尾的 `opencv_world401.lib,才是正確的檔案,這邊設置錯誤會無法編譯。
設置完畢代碼不需要更動,編譯的時候VS上方從 debug/x64 模式更改為 release/x64 模式即可~
至於 x86 模式因為 官方給的檔案並沒有幫你預先編譯好,就沒辦法做了,想要使用x86模式需要自己重新編一,詳細可以參考這邊站內文章重新編譯。
https://charlottehong.blogspot.com/2017/07/opencv-320-contrib-visual-studio.html
重複使用
現在已經設置完畢了,並且你會發現,在你的專案目錄會有一個 opencv401d.props
剛剛要你不要更改就是因為連同版本號一起打上來,這樣比較好識別。
這個把他複製出來存好,他是可以重複使用的
下次開別的新專案直接新增進來就好,完全不用再設置opencv。
需要注意的是屬性表建議是複製一份到專案內,然後才按上圖紅框的加入現有屬性表!而不是打開A專案,然後瀏覽到B專案的位置,加入B專案的屬性表,
這是為了確保A專案的獨立性,不這樣做哪天B專案砍掉了,或是B專案有變動到時候A會跟著壞掉…
最後
有什麼問題可以在下方留言發問喔。
最後如果還是不行的話可以參考我幫你設置好的專案,載下來打開就可以用瞜。
(裡面有設置好的 debug/rekease 屬性表,你也可以載下來直接複製過去用。)
https://github.com/hunandy14/CHG_OpenCV_test/tree/OpenCV-4.0.1
覺得本篇教學章寫的很清楚,很有幫助的話,不妨留個言讓我知道吧~
最重要的是,分享給你的朋友們,讓他們一起來學習opencv吧~
短網址幫你設置好了http://bit.ly/2U0DEiQ [圖文] OpenCV 4.0.1 安裝配置在 Visual Studio 2019
其他關連文章
https://charlottehong.blogspot.com/2021/01/opencv-451-visual-studio-2019.html
舊版的 Visual Studio 2017 可以參考這篇https://charlottehong.blogspot.com/2017/06/opencv-320-vc14-visual-studio-2017.html
2019年2月18日 星期一
Win10 封裝後,如何重現第一次啟動出現 OOBE
Win10 封裝後,如何重現第一次啟動出現 OOBE
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\OOBE]
"DisablePrivacyExperience"=dword:00000001
果然在這裡,這一條是直接從 gpedit.msc 設定的,跟一般網路上找到的關閉defender有不一樣,原因我也不是很清楚。網路上的版本,不知道win10更新哪一版後來就失效惹QQ
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows Defender]
"DisableAntiSpyware"=dword:00000001
參考文章來自於
2019年2月6日 星期三
【免重灌】 Win11/Win10 家用版升級專業版
Win10 隨機版序號 如何在家用版升級專業版時不需要重灌
CHG: 【免重灌】Windows 專業版如何降級回家用版 (charlottehong.blogspot.com)
升級到專業版
irm bit.ly/UpgradeWinPro|iex
從別台電腦移機過來的Win10專業版硬碟
,也可以是 USB隨身碟
安裝全新Win10專業版。UX533 升級紀錄
- 在外接硬碟上安裝Windwos10 專業版
- 選擇該外接硬碟的系統開機
- 開機之後輸入序號激活這個系統
- 開回於本筆電的系統,在市集搜尋 Windows Pro 原本購買的按鈕會變成升級
安裝 Win10 到 外接裝置
(你可以先把硬碟插在桌電上安裝,裝好在接上筆電。)
在同一台筆電上安裝
因為原本系統的硬碟還在,安裝的時候千萬不要格式化錯了,把自己的C曹給砍了。
選擇外接硬碟開機
這邊要注意,以前的BIOS時代是選硬碟,現在的UEFI時代會看到作業系統的名字而不是硬碟型號,因為都是 Win10 摁…你會看到兩個名字一模一樣的,猜猜看吧你有50%的機率會中的www。(我建議你猜第二個)
激活
如果是從別台點腦拔過來的硬碟,會因為硬體不同變成未激活版,這邊一樣可以激活。詳情文末有說明,是”合法”的激活完畢在裝回去原電腦就好。
升級
Windwos激活與移機
- 你把正常激活正版的主機的硬碟,拆到未激活電腦接上開機會馬上變成未激活。
- 相反的你從未激活的主機把硬碟拆到已經驗證過的正版主機,也會馬上變成正版。
初始化中...
的畫面,那就是自動適應新的硬體了。